O projekcie

Cybernękanie jest uznawane za główny problem społeczny i stanowi główny problem szkół. Cyberprzemoc wpływa między innymi na zdrowie psychiczne i fizyczne uczniów, prowadząc do trwałego wpływu na ich pewność siebie, poczucie własnej wartości, a nawet do samookaleczeń. Badania wskazują, że 65% cyberprzemocy w Europie ma miejsce na platformach internetowych. Pandemia Covid-19 zmusiła szkoły i uczniów do przejścia na naukę cyfrową, zaostrzając problem wraz ze wzrostem o 70% cyberprzemocy w czasie izolacji. Dzieci o mniejszych szansach, takie jak uczniowie-migranci, są najczęściej celem ataków i prześladowań w Internecie, co podkreśla potrzebę podnoszenia świadomości tego narastającego zagrożenia i zjednoczenia wszystkich podmiotów szkolnych w celu walki z nim. Komisja Europejska priorytetowo traktuje włączenie cyfrowe i wydajny ekosystem edukacji cyfrowej, aby zapewnić każdemu możliwość wniesienia wkładu do cyfrowego świata i czerpania z niego korzyści.

Projekt SafeOnline

Projekt Erasmus+ SafeOnline (numer projektu: 2023-1-PL01-KA220-SCH-000151070) ma na celu podniesienie umiejętności uczniów w zakresie skutecznego reagowania na cyberprzemoc, umożliwienie nauczycielom walki z nim oraz poprawę odporności cyfrowej uczniów dzięki innowacyjnym zasobom. Celem projektu jest interaktywne, włączające proces wykorzystujący praktyki oparte na dowodach, polegające na opracowaniu i ocenie wysokiej jakości materiałów dla społeczności szkolnych, które pomogą im radzić sobie ze zjawiskiem cyberprzemocy poprzez codzienne praktyki w szkołach i poza nimi. Pomoże to wesprzeć nauczycieli i uczniów w budowaniu ich poczucia własnej wartości, umiejętności rozwiązywania problemów i umiejętności cyfrowych, ponieważ dzięki temu uczniowie będą w stanie odpowiednio i pewniej reagować na różne sytuacje.

Celem SafeOnline jest:

Zachęcanie i wzmacnianie wszystkich uczniów (w tym tych o mniejszych szansach), aby właściwie reagowali na incydenty cyberprzemocy, zapewniając im niezbędne umiejętności, wiedzę i kompetencje

Budowanie potencjału wychowawców, dyrektorów szkół i personelu szkół w zakresie organizowania i wdrażania działań mających na celu zwalczanie cyberprzemocy

Poprawa umiejętności cyfrowych, odporności i poczucia własnej wartości uczniów

Opracowanie innowacyjnych materiałów pedagogicznych i zasobów cyfrowych, aby promować odporność cyfrową i dobre samopoczucie uczniów

Projekt jest finansowany przy wsparciu Komisji Europejskiej w ramach programu Erasmus+ i trwa 24 miesiące (1.12.2023-30.11.2025).